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csgo device谈m0NESY新秀赛季如此成功离不开HooXi
作者:八零球讯
发布时间:2023-01-25
阅读:7496次

Csgo电竞圈内知名的丹麦选手device在2023blast春季小组赛开始之前接受了外媒的采访,在采访中谈到了很多内容,其表示拥有天才少年之称,并且在2022年度当中收获非常多荣誉的m0NESY能够如此成功离不开G2战队指挥选手HooXi。

你之前谈到了你会关注m0NESY的打法。他在新秀年就获得了亮眼的发挥和不错的成绩,你认为是什么让他从众多狙击手中脱颖而出,如流星般耀眼?

Astralis.device:事实上,我关注所有的优秀狙击手,不仅仅是m0NESY。在比赛战术层面,m0NESY是个不折不扣的新手,在我看来,m0NESY的质变是在HooXi加入后展现的,我认为HooXi对他有着深刻的影响。

在个人水平层面,他做的非常好,是唯一一个在森载以外让我眼前一亮的狙击手。因此,假如他能在战术层面有所精进,这也是他目前在做的事情,那么天空才是他的极限。到目前为止,m0NESY似乎都是一个淡泊名利的选手,他仅仅专注于自己的赛场发挥,并且非常出色。

Astralis.device

Astralis.device

CS:GO在去年年底推出了较大的更新,Anubis登上赛场,并对AWP和M4进行了削弱。在实际的使用中,你对AWP的现状有何看法?

Astralis.device:作为一个狙击手,我当然不希望AWP得到削弱。凭心而论,这影响显著,现在你经常可以在某些回合看到AWP重新装弹的声音,有时对手会根据这些声音获取信息。不过还好没有削弱载弹数以外的内容,选手依然可以维持以往的打法。

如果必须要削弱的话,我会喜欢现在的改动。当然,提高价格也是一种不错的方式,但现在这种改动也很合适。我不认为这会有太多影响,也许有时候子弹会用完,这就要求选手有更多的思考过程,比如对于位置的选择。

你是否认为这会影响你的实际体验,和十颗子弹的时候相比?

Astralis.device:这是必然的,毕竟少了五颗子弹。现在换弹的频率增加了,在以往,我很少会想到“我还剩几颗子弹”,这显然是有所不同的。但我并不觉得会出现狙击手打空子弹而无法继续开枪的情况,影响主要体现在对于开枪时机的选择。

Anubis已经加入图池一段时间了,想必你们也一直有在练习。作为一个狙击手,你认为这张图怎么样,它适合狙击手吗?

Astralis.device:作为一个狙击手,我很喜欢Anubis,它和Ancient比较相近。在这两张地图上,狙击手不用控制中路,而是专注于地图两侧。大家也常常会看到,在其他地图上,狙击手会试图寻找中路以外的地方获取出其不意的击杀,职业赛事发展至今,每支队伍都已经对传统的狙击手控中打法十分熟悉了,所以狙击手很难在CT侧获取一个较好的开局狙击位。但Anubis不同,在这张地图上,狙击手可以寻找机会,猎杀对方的自由人,获取更多的主动权。综上,对我而言,这是一张非常好的地图。

你希望看到游戏有着怎样的变动,或许我们以Major为例,如果是你,你会做出怎样的选择?

Astralis.device:这个问题太大了,我一时间想不到合适的回答。我觉得也许会希望M4的价格不变,我认为很多人仍在用M4A1就是由于价格。

除此之外,我没有什么想法。我认为现在的地图池还不错,但我不太喜欢Ancient,当我打这张图的时候,会觉得自己在玩模拟人生。我认为这张地图的中间地带应该再分散一点,并且使CT能够轻松获得更多地图控制权,给T侧增加一些麻烦。

你喜欢V社对于地图的处理方式吗?你认为比赛应该增添更多社区地图,还是把旧的经典地图拿出来?

Astralis.device:我觉得V社一直都是这样,把社区做的好地图拿出来作为比赛用图。这一点不错,创作者能在这个过程中享受乐趣,并在最后将其应用在游戏中,这是CS与众不同的一点。对我而言,谁是地图的制作者不重要,只要这张地图足够好玩且平衡就行。

Astralis.device

Astralis.device

你会希望哪张地图代替Anubis的位置吗?我们有经典的Cache、Cobble以及Tuscan,你希望其中某张地图能够回到赛场吗?

Astralis.device:不,实际上,我不太喜欢Tuscan,以及Cobble,这张图变得有些奇怪。我更希望在如今的职业赛场上看到老Cobble,看看选手和队伍们会如何制定战术。在那个时代,选手们更注重个人实力层面,所以对于地图的战术层面没有太多研究。提到Cache,我也不喜欢新Cache。所以,要我选的话,我会选择Cobble,当然,我说的是老Cobble。

V社最近为RMR推出了新的排名系统,你知道,在上次的里约Major上,FaZe不得不和Cloud9、NAVI等顶级战队进行比赛。你认为这样的措施是正确的吗?

Astralis.device:其实我不太了解这一系列规则,所以我很难做出评价。我觉得最明显的影响是谁能得到RMR公开预选赛和封闭预选赛的直邀资格。如果是向我们这样的,和BLAST或ESL有合作的队伍,会得到更多的积分和奖金,就会比Sprout这类队伍获得更多的官方积分。我认为这不太公平,以前的规则更加开放。

在效力于NiP时,你在斯德哥尔摩呆了很久,如果我没猜错的话,你现在回到了哥本哈根。在此之后,你的生活发生了怎样的变化?

Astralis.device:对我而言,这绝对是转型的一年,我弄清了如何平衡CS和生活,而不是单纯的作为device而活着。这样说可能不是很好理解,我的几乎所有社交都来源于device这个身份,但我原本的生活和快乐也是很重要的,这就是我努力的方向。我需要和家人朋友多相处,那么寻找平衡点就是极为重要的。我乐于花时间提升自己的CS水平,我愿意花费所有的时间在CS上,但这显然不是健康的。在寻找到平衡点后,我能够享受到更多的乐趣。

最后一个问题,在过去,你有没有觉得自己把职业比赛当作了一切,无法真正平衡CS和生活?

Astralis.device:是的,我觉得很多选手都会有这样的感受。生活和CS都是生命中重要的组成部分,但不能因为某一方而忽视了另一方,很多时候,选手们忽视了生活,却希望一切能平稳运行。对我而言,能够平衡CS和生活对我来说很重要。我从中获得了快乐,这是我相对于以前而言做出的最大改变。

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