最近几日正值阿灵顿Major比赛期间,官方邀请到了曾经北美的功勋老将(远古EG战队一号位)Fear前往现场主持,在主持比赛期间Fear谈到了在当前版本下Carry位置的难度,其直白坦言到Carry位是目前版本下最难打好的位置。
Fear:“现在玩大哥非常难,感觉这是当前版本最难打好的位置。现在版本三号位有很多强势英雄,这让劣势路变得无比简单。这是现在我喜欢打三的原因,都不需要动太多脑子,选个强势英雄配合队友往线上一站,把对面大哥打跑,然后享受空补的快感。中期打起架来也是一样,对面大哥这时候往往还没什么战斗力,都会尽量避你,你可以到处称王称霸。
北美功勋老将Fear
但是你玩Carry,感觉就不同了,每时每刻都要做很多决定:去哪儿打钱?是否安全?是否需要去参战,要在协助队友打架和刷钱之间找到平衡点,而且Carry位做的决定都非常重要。如果你做出一两个错误的决定,无论是选人时还是进入游戏后,都会让团队运营变得无比艰难。”
从最近的Major比赛中也可以看到,Carry位的难度确实比以往都更难,当前版本下三号位火热的毒龙、伐木机、电魂等英雄都在线上可以保证自己良好发育的同时压制到敌方的Carry英雄,再加上版本导致的节奏变快所有人都在抢节奏的情况下就更需要Carry有精准的决策能力,何时收割何时刷钱的取舍比以前更难。